【ななぶんのいち】のふるよに攻略

「桜降る代に決闘を」に関する記事を書いています。すでに書いてる記事も更新することがあるためあしからず。

ふるよにデッキ紹介【チカゲアナザー/ライラ】編

「桜降る代に決闘を」に登場するキャラクタのチカゲアナザー、ライラを組み合わせたデッキを紹介する記事です。

ここではデッキの紹介や交換例について述べようと思います。

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・どんなことをするのか

一気に大量の攻撃札を叩きつけて有利に立ち回ることができます。

序盤は<毒針>で相手の動きを制限しつつ<飛苦無><流転の霞毒>を使って攻撃し、<風雷撃><雷螺風神爪>で止めを刺します。

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普通のビートダウンのデッキとは異なり、毒カードを用いて相手の動きを制限しながら戦えることがこのデッキの強みです。

 

・注意しないといけないこと

相手を妨害することはできるが、一枚一枚の打点が低いです。

毎ターン攻撃するのではなく、多くの攻撃札を同じターンに使うことを心掛けてください。

また、帯電解除は忘れないでください。

 

・構築例

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通常札

・飛苦無 ・毒針 ・仕掛け番傘 ・遁術

・風雷撃 ・流転爪 ・呼び声

 

切札

・滅灯の魂毒 ・流転の霞毒 ・雷螺風神爪

 

※このレシピはプレカード更新を前提に作っています。

プレカード更新では<遁術>のテキストは以下のようになっています。

修正前  【攻撃後】自オーラ→間合(2)
                  【攻撃後】このターン、全てのプレイヤーは前進できない。

修正予定 【攻撃後】自オーラ→間合(1) ダスト→間合(1)
     【攻撃後】このターン、相手は前進できない。

 

プレカード更新をしない場合は<奮迅>を採用してください。

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・キーカード解説

<毒針><滅灯の魂毒>

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相手の動きを止めるカードです。

<毒針>は1/1攻撃をしつつ、デッキの一番上に毒カードを仕込む強いカードです。

毒カードは3種類あり、相手がフレアを貯めているなら<幻覚毒>、相手のオーラが少ないときは<麻痺毒>、相手が攻撃札を大量に抱えている場合は<弛緩毒>をおくると良いと思います。

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<滅灯の魂毒>は<滅灯毒>を送ることができます。<毒針>で送れる3種類の毒カードにはないメリットがあり、使っても相手のデッキから消えません。

そのため試合が終わるまで相手の手札を圧迫することができます。

早めに使うと効果的です。

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<飛苦無><仕掛け番傘><流転の霞毒>

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このデッキの打点となるカードです。

これらのカードを同じターンに使って相手のライフに大ダメージを与えましょう。

特に<流転の霞毒>はライラの帯電ゲージを貯めるときにも使えます。

 

<遁術> (<奮迅>)

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このデッキの対応札です。

一気に間合を2つ動かすことができるので間合が減ってもこのカードを使うことで間合4以上で発動できる<毒針><飛苦無>をもう一度使うことができます。

また間合3以下で発動できる<風雷撃><一閃><月影落>を完封できます。

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<風雷撃><流転爪>

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中盤以降に輝くカードです。

<風雷撃>は<呼び声><流転の霞毒>を用いて風神ゲージ、雷神ゲージを貯め、4/2攻撃を目指しましょう。

序盤は伏せて基本行動の種にしてもいいですがもし機会があれば3/2攻撃として発動しても強いです。

 

<流転爪>は一度使った<風雷撃>をデッキの一番上に戻して繰り返し使うことを目指しましょう。

<風雷撃>がない場合は<毒針>や<飛苦無><遁術>を戻して相手を牽制しましょう。

 

<呼び声>

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相手を畏縮しつつ、風ゲージ、雷ゲージを1つずつ上げることができます。

<風雷撃><雷螺風神爪>との相性が良く、無理なく風神ゲージ、雷神ゲージを貯めることができます。

下の雷神ゲージを2倍にする効果はこのデッキでは使わないです。

 

<雷螺風神爪>

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3/2攻撃を行う切札です。

終盤はこのカードと<風雷撃>を使って相手のライフを0にしてください。

このデッキには入っていないですが<風魔招来孔>に入っている<風魔纏廻>と組み合わせることで同一ターンに3/2攻撃を2回行えるようになり、また<風魔旋回>も発動できるようになるので一気に殺意が増します。

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・交換例

あくまでも一例で、もう片方のメガミによって変わる場合もあります。また、すべてのメガミに関しての交換例は書けません。ご容赦ください。

 

対ライラの場合

ライラと戦う場合は先に攻撃してゲージを貯めさせないことを心掛けてください。

そのためにも<風魔招来孔>を採用して押し切ることも大切です。

<滅灯の魂毒>と交換してより多くの攻撃札を叩きつけましょう。

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対オボロ、オボロアナザー、サリヤの場合

この場合、<鋼糸><Shield Charge>しか<遁術>が刺さりません。(間合4で発動した<鋼糸>にも発動できない。)

そこで後退できる<奮迅>、相手のライフに1ダメージを与えることができる<獣爪>を採用することもあります。

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・最後に

シーズン3からシーズン4にかけて弱体化してしまったデッキですが、回すととても楽しいです。

ぜひ使ってみてください。

 

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画像は「ふるよにコモンズ/BakaFire,TOKIAME」からお借りしました。

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